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Kenne deine Krise

Dieses Toolkit wurde entwickelt, um das Verständnis junger Menschen für die Klimakrise zu vertiefen und dabei sowohl globale als auch lokale Perspektiven auf Umweltprobleme zu beleuchten. Es verbindet interaktive Methoden mit reflektierenden Übungen und befähigt die Teilnehmenden, sich eine nachhaltige Zukunft vorzustellen und aktiv Maßnahmen zu ergreifen, die auf sozialer und ökologischer Gerechtigkeit basieren.

Aktivität 1

GLOBALES KLIMA QUIZZES

Geschätzte Dauer: 25 Minuten

Benötigte Materialien und Ausrüstung:

GLOBALES KLIMA PUB-QUIZ

  • Alkoholfreie Getränke
  • ev. ein kleiner Preis für die gewinnende Gruppe (oder für alle)
  • Ausgedruckte Kopien der Quizzes (mindestens 2 Kopien pro Quiz) HERUNTERLADEN
  • Antwortbogen HERUNTERLADEN
  • Stifte

Beschreibung der Aktivität:

Der/die Trainer:in begrüßt die Teilnehmenden und erklärt, dass sie in Gruppen von je drei Personen arbeiten werden. Jede Gruppe erhält einen Fragebogen zur Klimakrise. Die Teams haben Zeit, ihre Antworten gemeinsam zu besprechen und zu recherchieren. Bei Bedarf dürfen sie dabei auch das Internet nutzen.

Währenddessen geht der/die Trainer:in in zwischen den Gruppen herum, achtet auf die Zeit und fördert die Zusammenarbeit.

Sobald alle Gruppen ihre Fragebögen ausgefüllt haben, leitet der/die Moderator/in eine Plenumsauswertung. Dafür liest der/die Trainer:in jede Frage laut vor und jede Gruppe teilt ihre Antwort mit. Die erste Gruppe, die die richtige Antwort gibt, erhält einen Punkt.

Nachdem alle Fragen ausgewertet wurden, verkündet der/die Trainer:in die Gewinnergruppe, feiert deren Erfolg und würdigt gleichzeitig den Einsatz aller Gruppen. Anschließend lädt der/die Trainer:in zu einer kurzen Reflexions- und Feedbackrunde ein. In dieser können die Teilnehmenden teilen, was sie gelernt haben, was sie überrascht hat oder welche Fragen ihnen am meisten Spaß gemacht haben. Zum Abschluss der Sitzung wird allen Teilnehmenden für ihre Teilnahme gedankt.

Dieser Ablauf ermöglicht es allen, die Punkte in Echtzeit nachzuvollziehen, Antworten mit anderen Teams zu vergleichen und schwierige oder überraschende Fragen zu diskutieren. Gleichzeitig fördert er das Gruppenlernen und die Reflexion, da Teams ihre Begründungen erklären oder die Perspektiven anderer hören können.

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GLOBALES KLIMA 1, 2 oder 3

Diese Aktivität verbindet Wissen rund um die Klimakrise mit Bewegung, Gruppenentscheidungen und strategischem Handeln. Die Teilnehmenden sammeln zunächst individuell Punkte, die am Ende innerhalb der Gruppen zusammengelegt werden. Die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt.

Materialien

  • 3 A4-Blätter mit den Beschriftungen 1, 2 bzw. 3
  • Fragenliste
  • Schiedsrichterpfeife
  • ca. 150 Spielfiguren
  • Lösungsblatt
  • 1 Tafel fair gehandelte Schokolade

Beschreibung der Aktivität:

Vorbereitung und Einstieg: die/der Trainer:in markiert vor Beginn drei Felder im Raum und beschriftet sie mit den Zahlen 1, 2 und 3, wobei jedes Feld später für eine Antwortmöglichkeit steht. Anschließend teilt die/der Trainer:in die Teilnehmenden in drei Gruppen ein und bittet alle, sich außerhalb der Felder aufzustellen.

Zu Beginn erklärt die/der Trainer:in kurz den Rahmen des Spiels: Die Fragen werden über Bewegung im Raum beantwortet, Entscheidungen werden in der Gruppe getroffen und neben Wissen spielt auch Strategie eine Rolle. Wichtig ist der Hinweis, dass zwar jede Person individuell Punkte sammelt, diese jedoch am Ende pro Gruppe zusammengezählt werden.

Ablauf einer Spielrunde: Der/die Referent/in startet jede Runde, indem eine Frage laut vorgelesen wird. Direkt im Anschluss liest die Referentin die drei möglichen Antworten vor und ordnet jede Antwort sichtbar einem der Felder 1, 2 oder 3 zu.

Nun fordert die/der Trainer:in die Gruppen auf, sich kurz zu beraten. Die Teilnehmenden sollen sich gemeinsam auf eine Antwort einigen und dürfen dabei bewusst Strategien einsetzen, um andere Gruppen zu irritieren, beispielsweise durch Positionswechsel oder uneindeutiges Verhalten.

Sobald die Beratungsphase endet, eröffnet die/der Trainer:in die Bewegungsphase mit der Ansage, dass die Teilnehmenden nun etwa zehn Sekunden Zeit haben, sich zwischen den Feldern zu bewegen. Kurz vor Ablauf der Zeit kündigt die/der Trainer:in an, dass nur noch zwei Sekunden zum Wechseln bleiben. Mit einem klaren Pfiff beendet die Referentin bzw. der Referent die Bewegung – die Position, auf der die Teilnehmenden nun stehen, gilt als endgültige Antwort.

Nach dem Pfiff gibt die/der Trainer:in die richtige Antwort bekannt. Alle Teilnehmenden, die richtig stehen, erhalten eine Spielfigur als Punkt. Sollte nur eine einzelne Person richtig geantwortet haben, erhält diese zwei Spielfiguren. Die Punkte werden direkt nach jeder Frage verteilt und von den Teilnehmenden aufbewahrt.

Anschließend erklärt die/der Trainer:in kurz den zugrunde liegenden Fakt und beantwortet mögliche Rückfragen, bevor die nächste Runde beginnt.

Auflösung und Punktevergabe: Nach der letzten Frage bittet die/der Trainer:in die Gruppen, ihre individuell gesammelten Spielfiguren zusammenzulegen und die Gesamtpunkte zu zählen. Die Gruppe mit den meisten Punkten wird als Gewinnergruppe benannt und erhält eine Tafel fair gehandelte Schokolade.

Abschluss der Übung: Die/der Trainer:in leitet eine Reflexions- und Feedbackrunde, in der alle Teilnehmenden ihre Gedanken und Erfahrungen teilen können, bevor die Aktivität abgeschlossen wird.

Tipp: Sollte Bewegung im Raum eine Herausforderung darstellen, können die Teilnehmenden stattdessen Karten in drei unterschiedlichen Farben verwenden, um ihre Wahl für 1, 2 oder 3 zu kennzeichnen.